【ワーフリ】いまいち爆発力のない水編成、水フィーバーはどうすれば活躍できるのか?

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雑談
13: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:14:17.72 ID:ktr+1rd50
俺がキャラとか武器揃ってないせいだと思ってたけど水ってマジで弱いのか
水じゃ一生お目にかかれないようなダメージを火が乱発してる…
15: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:17:37.24 ID:sJIsHy6CM
>>13
今回のイベのことなら相手が勝手にダメージでかくしてるだけなのら
それ抜きにしても火の火力はすごいのらけど
18: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:19:00.65 ID:uQVk3H7Q0
>>13
今回の雪像が特別
喜んだあとのスキルがエグいダメージ入るのと、がんがんチェイン繋がるからダウン時補正も入りやすい
24: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:24:00.06 ID:7SbEzbGTa
>>13
火耐性低下デバフに加えてこのデバフがつく
そして火の装備やアビはスキルを使えば使うほど強くなるのが多い
そしてそれらは乗算される。後はわかるな?

16: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:18:40.24 ID:g/ar9LD20
火が派手で水が地味なのは昔からやな
一時期は雷無双だったが今は鳴りを潜めたな
まあシャススは相変わらずケツで見掛けるけどなw
20: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:21:41.48 ID:UpjZ5jp8M
RPGの水属性はHPが高いとかいう謎特性を付与されがち
26: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:25:00.38 ID:aBYJ3cEXd
まあ実際水は弱い
しかも波おじ虚城拳とキャラ武器共に限定必須
27: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:25:01.36 ID:vySwrjJu0
水は何やらせても他属性に見劣りする癖に理想編成に限定キャラ武器が必須っていうのがもうね
30: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:27:05.26 ID:8BtC/A2aa
水「コンボかな…渾身もいいな…直撃…いやパワフリも…フィーバーも捨てがたい」
38: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:30:07.57 ID:squFRhRIa
>>30いやホントそれ
36: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:29:31.68 ID:PHmdo7AK0
>>31
直撃はリムニスが居るんだからスキルキャラになって欲しかったよね
水星5のスキルキャラが限定の水エリヤしか居ないから恒常は歓迎されたのに……
31: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:27:18.11 ID:squFRhRIa
ホント何で魔眼はスキルキャラじゃなかったんだ…
すきるぱとしても限定水エリヤの復刻待ちだな
アレもアレで相当クセがあるけど
34: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:29:10.47 ID:aBYJ3cEXd
>>31
闇「貫通かな…背水もいいな…直撃…いやパワフリも…スキルも捨てがたい」
なぜなのか
33: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:28:03.39 ID:szHygdNs0
イカ超級はよして
35: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:29:22.95 ID:kuuB+hzE0
水毒を忘れるなデコ助野郎!
37: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:29:33.85 ID:GCWfuw8ed
水が弱いのはヤドリオー武器も一枚噛んでる
レシ武器や白虎武器を見習え
39: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:31:10.75 ID:LL0W3nj3M
それに今度からは水フィーバーパワフリとかいう謎のコンセプトめちゃくちゃ推してきそうなのも怖い…
パワフリでフィーバー矢印が死ぬほど邪魔なのは運営もTAテストプレイした時点でわかるだろ!!!!いい加減にしろ!!!
40: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:31:12.42 ID:ZBCDmQ5i0
水はパーティー全体渾身とか攻撃バフ数強化とかゲーム後半になっても強化安定しないのがアカンわ
54: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:45:16.40 ID:4GM0kR860
>>40
ほんこれ
スキダメ、パワフリ、直接攻撃の数値自体は言うほど悪くないけどそれを発揮するための要素が弱い
似たような方向の光はパーツ単体でぶっ壊れてるの多いから条件満たすのが容易過ぎるのに
43: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:32:09.29 ID:UpjZ5jp8M
無差別コンテンツ横並びだとそりゃ水弱いけど
水有利イベに他属性で乗り込めるのかっていうととても無理だし
ヤド盾みたいな方向性はあっていいと思うけどな
46: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:35:02.46 ID:7ncUk68j0
今のところはまだ水フィーバーは「そこまでしてフィーバーするより普通に殴った方が強い」って感じなので多分正月に良い武器が出る
ニャルみたいなやつ
52: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:43:48.68 ID:3XIC4y8ga
水はスキルパという逃げ道が欲しい
53: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:44:50.07 ID:FxTEODQS0
水エリ欲しいわ…
59: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:48:38.71 ID:vySwrjJu0
水スキルパの後に光スキルパなんて使おう物ならあまりの差に絶望して散体するレベル
61: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:50:49.52 ID:FxTEODQS0
ジェ裸さん…
まあ最近は大体オリュベの方がええな
68: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:54:47.69 ID:RDDhFdc+a
水が限定じゃないとできないことを光は恒常でやってるからな
74: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 17:59:45.04 ID:uQVk3H7Q0
他ゲーで水属性にイメージされがちな「水は回復エキスパートでバフ補助と耐久特化」ってのも
ぜーんぶ光に持ってかれちまってるんだ
78: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:01:35.23 ID:UpjZ5jp8M
フィーバーするたび敵をダウンさせてフィーバーを終了してフィーバーゲージ+500
みたいなキャラ来たら水フィーバーも強くなるよ
80: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:02:41.19 ID:al2h6ika0
レイラスくんも直接攻撃とかリーダー裏運用に思えるし水のストロングポイントってなんだろう
86: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:05:17.58 ID:2tQNzBGN0
水はわりときちんとピンボールしてる地味な感じが個人的に好き
火もわちゃわちゃしてて楽しいけど体当たりアクションじゃないよなってなるのら
95: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:08:56.19 ID:TcQiP3HC0
水は全体渾身の割にボスの火力は高めなのがな
オートでも安定する軸を用意してください!
183: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:45:32.65 ID:uQVk3H7Q0
水毒は魔眼イケメンの累積永続タイプのキャラがくれば一気に化けるんじゃないか
水フィーバーはもう祝レジス並の壊れがこないとどうにもならん気がするけど
185: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:47:40.37 ID:u1J6N1AB0
クリホを水へ移籍させよう
195: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:51:22.50 ID:uhYz9afV0
水毒の一番の問題点は攻撃を上げるのに別軸使うことが必須な点
んで水で攻撃上げるってなると攻バフか渾身になって枠が足らんなる
水フィーバーはかまいたちみたいなやけくそ多段スキル持ちか射撃リーダー来ないとどうにも
251: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:10:34.90 ID:iF70FlgdM
水はフィーバーゲージ溜めるのが遅すぎる
水が1回入る頃には雷だったら3回入ってんぞ
253: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:11:15.92 ID:Mje1Z7LZd
水フィーバーは自分が意図したタイミングでフィーバー入れることが困難な所から直さないと
258: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:12:47.66 ID:ACfXhDS90
そもそもフィーバーせんでも水パワフリ強いじゃんみたいなのがあるのもなぁ
263: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:13:57.99 ID:5ahIJzEc0
まず水は開拓され始めたばかりで雷ほどフィーバーに関するアビがないし
マナボ2でフィーバーすると攻撃力アップ()がされたところでどうするんだてのばかり
レジスメーティスルディなどのキーパーツのない軸みたいなもん
272: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:15:45.20 ID:0mEwEB/10
水フィーバーは一度入ったら倒し切るくらいの感覚でしょ
毒フィーバー弱体化ダウンの乗算式載せまくった状態で直撃するのが想定されるコンセプトだと思うわ
現状不可能だけどコンデション周りは下手にイジると一気に崩壊すると思うぞ
281: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:24:33.14 ID:pGipYsied
水アルムがどんな感じになるか
水の時点で水ラーゼルトおりゅが付き纏う
284: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:26:32.55 ID:bbFgw9b1d
水は限定への依存がパないからな…
水スキルパなんて丸一年正月エリヤだけで凌ぎきったし

195: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:51:22.50 ID:uhYz9afV0
水毒の一番の問題点は攻撃を上げるのに別軸使うことが必須な点
んで水で攻撃上げるってなると攻バフか渾身になって枠が足らんなる
水フィーバーはかまいたちみたいなやけくそ多段スキル持ちか射撃リーダー来ないとどうにも
272: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 19:15:45.20 ID:0mEwEB/10
水フィーバーは一度入ったら倒し切るくらいの感覚でしょ
毒フィーバー弱体化ダウンの乗算式載せまくった状態で直撃するのが想定されるコンセプトだと思うわ
現状不可能だけどコンデション周りは下手にイジると一気に崩壊すると思うぞ
179: 名無しのフリッパー 2020/12/15(火) 18:43:14.89 ID:al2h6ika0
水毒でねちっこく攻めたい
引用元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1608016163/
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