【ワーフリ】パワフリ調整で一部のパワフリテクニックが使用不可能に

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雑談
991: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:08:03.99 ID:J7xGvWyZd
ざっと検証したけど
停止硬直するスキルは硬直中フリップが一切反応しない
セラみたいな硬直無し多段は普通にパワフリできる
だった
 992: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:08:27.02 ID:BBDJ0YrsM
効果時間短いバフスキル重ねてレベル3パワフリブッパする従来のスタイルがしんどくなりそうやね
二重を排除するだけじゃなかったのか
20: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:17:43.02 ID:J7xGvWyZd
あっ、あとプル連射もできなくなってた
動きが停止、もしくは特定の動きをするスキルの間は一切フリップ干渉しなくなってる
29: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:21:37.80 ID:3jxdvQSQ0
TAにどれくらい影響あるんやろな

今までなんだかんだでスキルパでもいいタイムでてるから、今回スキルパ天下の可能性ありそう

パラシュ鏡の追加もでかい

38: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:24:42.49 ID:nHCSOmgjd
>>29
水は強い全体攻撃スキルが欲しいな
36: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:24:22.93 ID:PTGb1lqy0
射撃まで弱体化させるのクソだわ
剣パワフリが同時に複数発生しないようにすればいいだけなのに
53: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:32:47.78 ID:c2x448LAp
剣パワフリ以外も影響出るのは当然
二重は剣だけじゃなくてパワフリそのものの仕様に原因があっただけなんだから
剣パワフリ二重が強いのは二重というより単に剣パワフリの性能や特性が強かっただけなのに
パワフリ格差の調整じゃなくて二重そのものの修正を望んだら全パワフリに影響出るだろそりゃ
だから二重そのものは正しいって意見も出てたし
54: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:33:34.98 ID:2N2UlzYZd
元々パワフリは貫通剣一択だったから問題ない
57: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:33:59.75 ID:8xt8YJZ1d
よく分かんないけど俺みたいな下手くそに少しは優しくなったって事でいいのか?
61: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:36:19.57 ID:+vK9It4h0
スキル停止中に連続で出ないだけか
ロルフセラに本持たせて開幕レシで上下してみたけど
動いてる最中に自然に発生する連続パワフリは問題ないね
意図的な二重が修正されただけかな
65: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:39:13.68 ID:ctTSa/dr0
パワフリは上書き式にするのが一番影響なかったのでは
78: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:47:29.70 ID:SgAbv7fva
>>65
オートさんがフリッパー付近のバレセラをlv3→1にして阿鼻叫喚
82: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:49:21.46 ID:J7xGvWyZd
>>78
これあるから○○が良かったってどれも言い切れないんだよな
とりあえずTAガチ勢は頑張ってね
69: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:42:28.81 ID:jgqiqUum0
スキル硬直中にフリップできるのが意図された動作ではなかった、ということかな
84: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:50:39.07 ID:Hb8Py9o50
ちゃんと検証して影響の少ないように仕様を決定したことが見て取れるよい落としどころだと思いました
62: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:37:09.35 ID:AnDtk1Sh0
予想以上に賢い修正でびびった
やれば出来るではないかワーフリ…見直したぞ
58: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:35:24.27 ID:AnDtk1Sh0
ヴァープルバルカン…良い奴だったよ…
85: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:51:54.43 ID:EOym6AMy0
青プルの使い道がなくなって悲しんでる青プルガチ勢もいるかもしれない
86: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:54:01.34 ID:ZnjhVShx0
青プルとフリッパーに挟まれてるヴァーかわいかったなあ
89: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:57:22.20 ID:npykrMa8M
青プル機関砲ってラヴ以外で成立するの?
96: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:59:53.15 ID:J7xGvWyZd
>>89
まずしないかな
雑魚わらわらでも2、3発で雑魚死んでコンボ稼げなくなるし
98: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 13:00:03.53 ID:o9k90wqsp
さらヴァーグナー?
99: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 13:01:27.86 ID:SgAbv7fva
二重が無くなった今こそヴァ様の停止+多ヒットが活躍すると思うけどね
特に水ようかんP3みたいな場面で剣パワフリ打つ場合はさ
100: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 13:01:28.85 ID:s7z95Ve00
普通のプレイヤーはパワフリ重ねもプルも使わないからノーダメージなんだけどね
101: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 13:01:57.26 ID:EOym6AMy0
死んだのはヴァーグナーじゃなくて青プルの方だから…
189: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 15:10:36.94 ID:NSihn09q0
剣パワフリだけかと思ったら青プルも死んだのか
ヴァー持ってなかったけどバレセララヴで射撃連打してマザー瞬殺して楽しかったなあ
103: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 13:04:05.96 ID:ApoSbQK30
そもそも青プル砲って期間限定でしか使えなかったものだから影響も何もないしな
144: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 13:54:36.14 ID:uL+lXkeda
剣パワフリLv3中にLv3撃つ動画見て来たけど後者側のパワフリで上書きっぽい挙動してんな
158: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:21:35.59 ID:EFlXPSyL0

検証出たな
わりと良いんじゃないでしょうか

重ねパワフリの仕様変更内容 - ワールドフリッパー攻略検証ブログ
バウさんが検証してくれました。変更は2点です。 スキルの強制停止や強制移動などでフリップしても射出されない場合、フリップが成立しなくなったのでコンボは途切れないしパワフリも発動しない。 パワフリ中にもう一度パワフリをした場合、後者が同Lvや高いLvなら更新し(前のパワフリは消える)、低いLvならコンボは途切れるが後者の...
163: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:31:06.05 ID:V3mOf72PM
>>158
これ2の修正があるのに1の修正やる必要あったのかな?
167: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:34:06.46 ID:RUGnPNWg0
>>163
ないとバラクとセラが事故る
162: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:28:24.35 ID:EFlXPSyL0
スキル挙動怪しいやつ使って手動ならまだ二重出来そうだと思ってたけど、そもそもフリップ時にPFレベル判断して無効or上書きだから絶対に出来ないな
通常プレイで今までと明らかに挙動が変わるのは、上位パワフリ持続中はフリップしても下位パワフリが出ないって所かな
170: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:35:49.06 ID:Nk7D044L0
これだとやっぱり獄ゴレ獄レシをパワフリでオートしとる奴は出来なくなるやつおるんちゃうか
171: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:36:18.49 ID:+vK9It4h0
ほえー上書き(レベル同か上なら)してたんか
威力まで見てなかったや
こりゃソフトフリップ連発TAになるか
173: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:38:17.70 ID:hSrjhZ15M
パワフリ3がすぐ帰ってきて持続中に1・2が付いて再発射みたいなのはオート君もよくやるから
その辺で若干影響でるのか
175: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:40:34.37 ID:hSrjhZ15M
あと検証されてないのはパワフリカウントがどうなるか位?
スキル中はバーに無反応みたいだしノーカンだろうけど
上位に食われた場合が気になる、ダメならやや弱体化か
178: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:44:28.26 ID:7pY9rY5R0
パワフリ不発になってコンボ数も消えるの結構きついなあ
コンボ数まで消える必要あるん?
184: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:52:01.71 ID:hSrjhZ15M
>>178
そうしないと剣士だけフリップしてもコンボ消えないズルいって話になるからなぁ
格闘と特殊も条件整えれば出来るかもしれないけど
176: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:40:43.95 ID:Tb93V9qvd
ソフトフリップゲーか
難度上がりそうだな
179: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:44:46.48 ID:AjkwXRhu0
ソフトフリップ使いこなせるのって全体の何割いんのかね…
183: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 14:51:58.44 ID:EFlXPSyL0
>>179
前回TAだと上位3%にはソフフリしなくても入った人居たな確か
まぁ、SSに取りたいなら練習しなきゃってくらいじゃないかな

画面の真ん中に敵が一匹だけって配置だとどうしてもソフフリ剣士PF3のダメージが飛び抜けるよね

188: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 15:03:08.29 ID:EFlXPSyL0
まぁ、ツイッター見てると格闘二重とか誕生してたしな
流石にパワフリ軸とその他の火力差がおかしな事になってたし
開発もアニバ辺りから露骨にスキル軸強化装備入れてはいたけどアカンって判断するのも分かる
97: 名無しのフリッパー 2021/01/13(水) 12:59:54.48 ID:PJ0nEfkV0
パワフリゲーすぎたし調整的には文句ないわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610502279/

twitter有識者の検証動画

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